“所有在救赎者农场执行监外劳动的囚犯请注意,现向你们征召遣派队伍,于后半夜进入废矿山脉。由于危险性较高,典狱官决定对应召者给予努米补偿与酌情减刑机会。”
“叮!已触发a级任务破晓的利刃!”
“叮!已触发a级任务灯眼实验体1号!”
“叮!已触发a级任务更多的探照灯!”
萨奇·逐流利用巴别鱼向囚犯们广播征召令,路满紧随其后,向他的系统宿主们发布形形色色的任务,任务说明都大同小异,目标统一是向弃用小镇进发。
a级任务是目前路满发布出的难度最高的任务,前面一个b级的黑夜中的灯眼就卡住了大部分的“宿主”,6只灯眼1000型的最后击杀,让玩家们叫苦不迭。
偏偏路满又在击杀一只灯眼1000型之后,马上奖励玩家们试用版的侦测扫描能力,一来二去,见识了系统的“真实性”,体验过主角般“大鉴定术”的待遇,这一点小小的甜头成功勾住玩家们的动力。
a级任务,路满不怕宿主们望而却步。
因为他这次给予的奖励,足以让最谨慎的囚犯也升起铤而走险的想法。
任务奖励开启经验奖励系统!
是的,经验奖励!
完成a级任务之后,后续的系统任务会给予经验了!
路满这个操作给诸位宿主造成的震惊,超出了他的预想。
一个囚犯匍匐在荒草丛生的沟壑间,他的绰号是“喉咙钉”,因为这个人一年时间说不超十句话,不与其他囚犯交流,独自过着离群索居的服刑生活,每每参与公共活动,他自带的沉默寡言光环会让半径十米内的囚犯冷场噤声。
这么一个低调沉默的人,在接到路满发布的前几次任务后,考量再三都选择了忽视。
唯独这次,他接到任务的一刻,手指一颤,沉寂数刻,随即以从未示人的冲刺速度,跑向萨奇所在的帐篷……rg游戏中,经验是满级前促进玩家学习游戏内技巧、熟悉游戏内容的引导阶梯,有时还担负起一些消耗点卡的重任。
而在拉莱耶世界,经验值就意味着实力,意味着提升力量的关键!
“血信徒”玩家们知道,等级提升至10级,5人小队即可推掉副本鲨堡监狱!(不包括全盛期25级的尾王典狱长)
原住民囚犯们知道,他们的身体存在力量的桎梏,每当他们提升堪托斯权限时,就有突破上限领悟新力量(技能)的机会!
巴别鱼的滤波通讯瞬间炸锅!
萨奇·逐流被玩家们的热情吓了一跳,他预计的情况是报名者寥寥无几,最后不得不去找监工强制遴选囚犯。
可谁能告诉现在这幅积极踊跃的景象是什么情况?
你们不会是听错了吧,我说的是酌情减刑,不是直接刑满释放啊!
一个个高兴得像是敲破了笼锁的马戏团猴子。
加上新忽悠到的萨奇·逐流,路满的精神织网连接了59个“宿主”,其中响应进军弃用小镇的征召的,足有57个!
……
这种程度的任务,如果路满不能兑现奖励,就等于玩弄无知少男感情被发现,玩大了,全线崩盘。
“虽然现在没有向玩家们经验的奖池,我自己还是个弱兮兮的5级小号呢。”
但是路满气定神闲,成竹在胸。
“弃用小镇,能够攻进灯眼实验体1号占据的弃用小镇,经验奖励就有来源!”
囚犯们三三两两集合中,路满目视来往奔走的囚犯,思绪却已经飘到了山脉深处死气沉沉的那一座废墟之城。
“斯纳金箱,第三个克苏鲁序列。”路满喃喃自语。
之前路满着实也被数百灯眼大军的假象唬住了,明知灯眼机械的源头处拥有重建游戏系统的重